Retrospectiva de Mario Kart DS: por qué deberías comprar el corredor clásico en Wii U

Volvemos a visitar 2005 Mario Kart DS después de su debut sorpresa en Wii U.

Lanzamiento por primera vez: 2005 (Nintendo DS)
Ahora disponible en: Wii U Virtual Console

Casi 10 años después de que se acelerara para Nintendo DS, Mario Kart DS hizo un debut repentino y sorpresivo en la consola virtual de Wii U esta semana, lanzándose junto a otros como Super Mario 64 , Donkey Kong 64 y ¡WarioWare tocado!



Por supuesto, como el tercer juego más vendido en Nintendo DS con más de 23 millones de ventas, es muy probable que ya lo hayas jugado. Pero si eres nuevo en la serie y te apetece probar un corredor clásico este fin de semana, te recomendamos que lo descargues.




Mario Kart DS no estaba exactamente repleto de nuevos trucos e innovaciones en la pista de carreras, sino que se centró en ofrecer la misma acción de carreras caótica que conocemos y amamos, mientras equilibramos y refinamos cosas como el manejo y el deslizamiento.

El juego probablemente será mejor recordado por lo que hizo fuera de la pista. Aprovechando al máximo DS Download y Multi Card Play, fue el más amigable para el multijugador Mario Kart juego hasta la fecha.



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Era posible que ocho jugadores lucharan en carreras multijugador usando solo un cartucho, lo que suponemos que lo hizo tan popular en el patio de recreo como en la cantina de mi antiguo trabajo.

Sentando las bases para futuros lanzamientos, también fue uno de los primeros juegos de DS en ofrecer juego en línea, aunque hubo una o dos restricciones y no fue particularmente fácil de configurar.

Gracias a la introducción de un modo de misión entretenido, también fue uno de los mejores para un jugador. Mario Kart juegos, ofreciendo a los jugadores una alternativa realmente atractiva a las carreras y contrarreloj estándar.




El modo Misión encajaba perfectamente con la Nintendo DS, ya que les daba a los jugadores la oportunidad de mejorar sus habilidades metiéndose en una selección de misiones del tamaño de un bocado mientras viajaban hacia y desde el trabajo o la escuela.

Las misiones engañosamente desafiantes asignaron a los jugadores la tarea de atravesar puertas, recolectar monedas e incluso conducir karts hacia atrás. Los niveles incluso terminarían con entretenidas batallas de jefes contra personajes como King Boo y Big Bob-omb.

Mario Kart Es claramente una serie que se juega mejor con amigos, pero el Modo Misión fue una excelente manera de extender la vida de su oferta para un jugador, un área que se ha descuidado en lanzamientos posteriores.

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Mario Karts DS también incluye un par de los mejores campos de la serie, incluidos los excelentes 'Waluigi Pinball' y 'Delfino Square', que formaron parte de nuestra lista de las diez mejores pistas de todos los tiempos.

'Delfino Square' es una pista intrincada y atractiva con algunos atajos arriesgados, mientras que la colorida pista de 'Waluigi Pinball' sigue siendo una de las pistas más singulares y épicas que la serie haya producido. Por supuesto, no todas las pistas son ganadoras: cuanto menos se diga sobre 'Yoshi Falls', mejor.

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Con una gran cantidad de cursos previos a los que puede recurrir el equipo de desarrollo, Mario Kart DS fue famoso por presentar el ahora habitual Retro Grand Prix.

Era una forma sencilla de ampliar la cantidad de campos disponibles para los jugadores, y les daría a los recién llegados la oportunidad de competir con dos de los mejores de todos los tiempos en 'Wario Stadium' y 'Baby Park'.

En otros lugares, las pantallas duales de la Nintendo DS hicieron que sea mucho más fácil comprobar la pista y vigilar a tus oponentes, mientras que la capacidad de inflar globos con el micrófono daría nueva vida al modo 'Balloon Battle' de larga duración.

A la baja, Mario Kart DS fue el juego que dio origen al controvertido método de 'serpenteo', en el que los jugadores astutos se desplazaban de un lado a otro para acelerar su camino hacia la línea de meta.


Aún así, suponiendo que evites a los 'serpientes' y te golpeen con un caparazón espinoso que induce la ira (en la carretera), Mario Kart DS es una de las mejores entradas de la serie, que proporciona un buen equilibrio entre las travesuras para un jugador y el caos multijugador.

La serie iría viento en popa en los lanzamientos que siguieron, comenzando con el soberbio Mario Kart Wii , que ha vendido la asombrosa cantidad de 35 millones de copias desde su lanzamiento en 2008.

Mario Kart 8 parece menos probable que coincida con cifras de ventas tan impresionantes, pero se le ha atribuido el mérito de haberle dado una oportunidad a la incipiente Wii U. Aquí está la esperanza Mario Kart DS puede hacer lo mismo después de su lanzamiento de consola virtual.