La enorme actualización de 'Black Ops 2' incluye el DLC Revolution gratis para Xbox 360

Call of Duty: Black Ops 2 recibe una actualización de título en Xbox 360 y PS3.

Black Ops 2 ha recibido una gran actualización de título en PS3 y Xbox 360.

El último parche mejora y expande las opciones del lobby, corrige una variedad de errores multijugador y Mob of the Dead, reduce el daño de la pistola, aumenta la velocidad de movimiento al llevar lanzadores y resuelve problemas de clasificación.



Galería - últimas imágenes de Black Ops 2:
Juegos: Call of Duty: Black Ops 2 Si bien la lista de correcciones y mejoras son en gran medida idénticas en ambas plataformas, la actualización brinda a los usuarios de Xbox 360 la oportunidad de probar el DLC 'Revolution' del juego de forma gratuita.



'Revolution' agrega cuatro nuevos mapas multijugador, incluidos 'Downhill', 'Grind', 'Mirage' e 'Hydro'. Los nuevos mapas serán gratuitos hasta el martes 28 de mayo.

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También introdujo un nuevo mapa de Zombies llamado 'Die Rise', así como el arma Peacekeeper, que es un cruce entre un SMG y un rifle de asalto.



Black Ops 2 está disponible en Xbox 360, PS3, Wii U y PC.

> Lea nuestra revisión de 'Black Ops 2'

La lista de funciones actualizadas en su totalidad: (a través de CVG )



Mejoras de funciones

  • Se agregó soporte para la prueba gratuita de Revolution DLC desde el 5 / 24-5 / 28 (Xbox 360).
  • Se agregó soporte para la votación comunitaria del paquete de personalización (Xbox 360).
  • Mejorado y ampliado quién puede ser el anfitrión de un lobby de juego.
  • Problemas de multijugador resueltos

  • Se resolvió un problema informado por la comunidad donde la retícula a veces desaparecía.
  • Se solucionó un problema informado por la comunidad en el que el Pacificador a veces desaparecía después de una migración de acogida.
  • Se solucionó un problema informado por la comunidad donde la barra de progreso de Scorestreak no se llenaba.
  • Se solucionó un problema informado por la comunidad en el que el recuento de munición para Death Machine y War Machine se restablecía al cambiar de ronda.
  • Se corrigió que el modelo de personaje del jugador se moviera ligeramente hacia los lados cuando el A10F Warthog hace una carrera de ametralladora.
  • Se solucionó un problema con la máquina de la muerte al recibir munición de la máquina de guerra.
  • C4 ya no detonará cuando toque la parte delantera de las góndolas en movimiento en Downhill.
  • Se resolvió una congelación del cliente cuando el cliente se desplaza continuamente por conjuntos de Create-a-Class mientras el anfitrión de una fiesta cambia de vestíbulos y trae la fiesta con ellos.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido y visuales no funcionaban cuando los objetivos alienígenas deslizantes destruían una inserción táctica en Studio.
  • Se solucionó un problema con C4 que no era destruido por los objetivos alienígenas deslizantes en Studio.
  • Se resolvió un problema con el jugador flotando lentamente hacia abajo al volver a generar si su inserción táctica se colocaba en una repisa.
  • Se solucionó un problema con las armas Scorestreak retenidas que no recargaban la munición actual al morir.
  • Pistolas

    • KAP-40: Daño reducido.
    • B23R: Daño reducido.
    • B23R Dual Wield: Daño reducido.
    • B23R Dual Wield: precisión de disparo de cadera reducida.

    Lanzadores

    • FHJ-18: Velocidad de movimiento aumentada.

    Problemas de zombis resueltos

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    • Se resolvió un problema con las tablas de clasificación de duelo que no se actualizaban correctamente en la primera partida completada.

    Mob of the Dead

    • Se solucionaron varios problemas de ruta de zombis encontrados por la comunidad.
    • Se solucionó un problema que causaba que los zombis se amontonaran en el Escudo Zombie plantado.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener más Blundergats de los previstos.
    • Se solucionó un problema por el que podía caerse de la góndola en áreas no jugables.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían meterse en áreas no jugables en Cell House.
    • Se solucionó un problema en el modo de duelo en el que los jugadores podían empujarse unos a otros hacia la parte superior del mapa en la celda.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían granadas después de un cambio de ronda.
    • Se solucionó un problema por el cual las puertas de la vida después de la muerte no aparecían si te unías a un juego.
    • Se corrigieron varios problemas del modo de teatro en los que la cámara de desplazamiento libre podía salirse del mundo.
    • Se solucionó un problema por el cual todos los jugadores en un juego cooperativo podían escuchar el 'clic' de un Ray Gun vacío.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían revivir y caer debajo de las escaleras.
    • Se solucionó un problema por el cual los efectos de Hell's Retriever a veces desaparecían.
    • Se solucionó un problema por el cual los zombis no atacaban a los jugadores agachados en las esquinas.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían caer por el mapa después de ser revividos en la enfermería.
    • Se solucionó un problema por el cual los marcadores aleatorios de Afterlife aparecían para los jugadores después del primer viaje en avión.

    Griñón

    • Se solucionó un problema por el cual los zombis se quedaban atascados en la sala de inicio de Die Rise.