BioShock: The Collection review - La mejor manera de jugar

Sienta el éxtasis de Rapture.

BioShock: la colección

4.5 5

Vamos a cortar por lo sano. Si no has jugado los tres BioShock juegos, entonces probablemente deberías hacerlo, y BioShock: la colección es fácilmente la mejor manera de hacerlo.

Por alrededor de £ 30 obtienes tres títulos excelentes, uno de los cuales sigue siendo uno de los mejores y más influyentes juegos jamás creados. Los tres cuentan con gráficos más fuertes que los vistos en versiones de consola anteriores, mientras que el original BioShock ha tenido una revisión visual razonablemente extensa.



Agrega todo el contenido descargable para un jugador y un puñado de extras interesantes, y este es un poco obvio para BioShock noobs.

Pero, ¿y si regresa a Rapture y Columbia? Bueno, entremos un poco más en detalle. La mayor ventaja para aquellos que jugaron los originales en Xbox 360 o PS3 serán las actualizaciones gráficas, con los tres juegos ahora funcionando a 1080p y una velocidad de cuadros de hasta 60 fps (más sobre esto más adelante).

BioShock recibe más amor gracias a las texturas e iluminación mejoradas, y a pesar de que el escenario ni los modelos de personajes tienen el detalle que esperarías de un juego moderno, todavía se ve fantástico.

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BioShock: la colección

Lo mismo va para BioShock 2 . No ha recibido la misma atención, pero la presentación es hermosamente nítida y el uso de luces y sombras de colores es incluso mejor que en el primer juego.

BioShock Infinite ha cambiado menos, luciendo más o menos como lo hizo en una PC para juegos de gama media en 2013, pero luego se veía genial entonces y se ve genial ahora. Si solo lo jugaste en una consola antes, todavía te espera un regalo. Sin embargo, es el único título en el que influyen las velocidades de fotogramas poco fiables, que a veces caen a niveles de mover un libro en Xbox One, aunque solo por un segundo más o menos de acción intensa. La mayoría de las veces es muy suave.

BioShock: la colección

Sin embargo, la muy buena noticia es lo bien que se mantienen los tres juegos. BioShock en sí mismo sigue siendo el clásico. Es difícil apreciar ahora lo diferente y revolucionario que se sintió en el lanzamiento, en parte porque muchos otros juegos se han apropiado de sus trucos, desde su total compromiso con la inmersión del jugador hasta el uso de diarios de audio para completar la historia de fondo.

Rapture fue y es uno de los escenarios más grandiosos de los juegos: una ciudad submarina en descomposición de asombrosa belleza art-deco y una locura horrible inducida por Plásmido donde una mentalidad individualista y objetivista ha hecho que casi todo se vuelva loco.

A su vez, espeluznante, extraño, hermoso, fascinante y horrible, es un mundo increíblemente rico y atmosférico para explorar, donde todo, desde los furiosos Splicers hasta los Big Daddies y las misteriosas Little Sisters, parecen parte de un todo intensamente atmosférico.

BioShock: la colección

Probablemente esté un poco más impulsado por el combate de lo que recuerdas, pero BioShock hace que el combate sea rico y agradable, dándote un grupo impresionante de maníacos enérgicos con los que luchar (pocos juegos de acción dan a tus enemigos tanto carácter y voz) y un conjunto entretenido. de opciones con las que combatirlos.

Si las armas no lo son BioShock's punto fuerte, son los plásmidos, que te permiten incendiar, congelar, electrocutar e hipnotizar al enemigo de todo tipo de formas interesantes, con la ayuda del medio ambiente para que el aceite y los objetos inflamables interactúen con la llama, mientras que los empalmadores que se encuentran en el agua nunca se pone viejo.

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Y hay una razón por la que BioShock's Los mejores momentos se han vuelto tan legendarios. Desde la introducción a la cirugía hasta su primera batalla de Big Daddy en Fort Frolic y esa ahora notoria revelación, la narrativa y la jugabilidad agarran, conmocionan y ocasionalmente rechazan; puede ser tan perturbador como estimulante, con uno de los primeros grupos de psicópatas e inadaptados reunidos en un juego.

BioShock: la colección

Perdonaremos el lapso extraño: la batalla final del jefe, algunas misiones de reunión perezosas a mitad del juego, una misión de escolta cerca del final, porque la calidad es excepcionalmente buena en general.

BioShock 2 no es tan universalmente querido, y sin lugar a dudas sufre en comparación con el primer juego. Jugando como una especie de Big Daddy prototipo temprano, el juego lucha por hacerte sentir tan amenazado como lo haces a menudo en BioShock , mientras que la dependencia de las batallas organizadas y los objetivos recurrentes (proteger a las Hermanitas mientras cosechan a Adam) puede hacer que se sienta menos inspirado.

Si bien el equipo de 2K Marin hizo un trabajo fantástico al extender Rapture, todavía hay una ligera sensación de rendimientos decrecientes. Sin embargo, el más débil BioShock sigue siendo un trabajo brillante, con algunos personajes y escenarios bien desarrollados, algunos enemigos nuevos y fuertes, herramientas y plásmidos y una sorprendente cantidad de corazón. El tramo final en particular está a la altura de cualquier cosa en los otros dos juegos; es un material real con el corazón en la boca y absolutamente convincente.

BioShock: la colección

Eso deja BioShock Infinite . Un proyecto enorme, ambicioso y ocasionalmente exagerado, ha recibido una patada en los últimos años por sus secuencias de acción prolongadas, mensajes políticos defectuosos y batallas de jefes ligeramente tediosas, pero esto no será lo que te sorprenderá cuando lo juegues de nuevo.

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En cambio, te sorprenderá lo ingenioso que es para construir su mundo de juego de ciudad flotante y luego torcerlo más allá de todo reconocimiento, y lo bien que maneja la relación entre tu héroe Booker DeWitt y su encargada / compañera, Elizabeth.

Encontrarás recopilar fragmentos de la narrativa e intentar unirlos todos como algo obsesivo que fue la última vez. Te maravillarás con el flujo de la acción y con la interacción de las armas, los Vigors con apariencia de plásmido y el Skyhook que agarra el raíl y rompe la cara. Quedarás atónito por la escala de sus momentos más taquilleros y la gracia de sus secciones más tranquilas.

Es un juego que intenta hacer demasiado y no siempre lo hace del todo bien. Más adelante hay secuencias de combate que desgastan su bienvenida y existe la sensación de que no todas las ideas fueron tan bien elaboradas. Aún Infinito hace que todo valga la pena con otro clímax magnífico y alucinante, y ver cómo se plantan todas las semillas en el fondo es uno de los grandes placeres de volver a visitar el juego. Si está esperando una gran decepción, prepárese para cambiar de opinión.

BioShock: la colección

Para colmo, tienes la oportunidad de volver a Rapture para el DLC de Burial at Sea. Ahora que puedes tocar la primera y la segunda parte juntas, el episodio inicial ya no parece tan corto y aburrido, mientras que el segundo actúa como un gran broche de oro para la serie en su conjunto. Irrational fue lo suficientemente inteligente como para ver que BioShock había seguido su curso y decidió terminarlo de la manera adecuada.

En resumen, tenemos una excelente colección de juegos aún superlativos, y aunque la experiencia no será una revelación para nadie que los haya jugado originalmente en PC, es muy probable que lo sea para aquellos que solo los han jugado en un consola. La única decepción real es la falta de contenido adicional realmente bueno.

BioShock: la colección

De nuevo, BioShock funciona mejor con secuencias de comentarios coleccionables de Ken Levine y Shawn Robertson, además de un museo de diseños y conceptos iniciales para pasear, pero no hay mucho material para BioShock 2 o Infinite. No es un gran problema para nosotros, pero podría dejar a algunos de los mayores fanáticos de la serie sintiéndose un poco decepcionados.

Veredicto

Algunos dirán que el BioShock los juegos están sobrevalorados, pero esta colección hace que sea un argumento aún más difícil de impulsar. El primero no es solo un gran de todos los tiempos en términos de influencia, sino en términos de crear una atmósfera, contar una historia y ofrecer un juego de acción inteligente e inmersivo.

Y si ninguna de sus secuelas logra hacer lo mismo con niveles tan consistentes de genio, ambos encuentran nuevas formas de expandir el concepto y la jugabilidad, ya sea encontrando un núcleo emocional en el corazón oxidado de Rapture o entregando algunas de las mejores WTF. momentos de cualquier juego.

Si ya jugaste y te encantaron los tres títulos originales más su DLC, entonces algunas mejoras visuales leves y un puñado de extras podrían no ser suficientes para justificar la compra. Sin embargo, si nunca te has sumergido en las inquietantes profundidades de Rapture, este es el momento de solucionarlo.

4.5 5

BioShock: fecha de lanzamiento de la colección : 16 de septiembre de 2016

Disponible en : PS4 (probado) y Xbox One

Desarrollador : Juegos irracionales / Juegos 2K / Juegos de ardillas ciegas

PAG ubisher : Juegos 2K